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[ OnlineGame ][ FantasyEarth ] ファンタジーアース4日目
- 2006-05-30 (火)
- FantasyEarth | OnlineGame
[ OnlineGame ][ FantasyEarth ] ファンタジーアース4日目
ファンタジーアース4日目。
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今日も戦争に参加。
自分で見ても初々しい格好です。
低レベル帯はMob倒したほうが効率はよさげですけど、対人ゲームに効率求めてもね。 ってことで幼い頃から親しみます。
やっと2kill達成。 結局は横殴り(にペナルティも何もないけど)で倒すしかないなぁ。 たぶん。
早く多段系の魔法使いたいよ(‘A`)
結果は負けちゃったけどそこそこ楽しかったです。
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で、メモリを緩くしてみました。 普通になりました。 メモリを緩めたというか、CPUのFSBに合わせたといいますか。
どう考えても非糞メモリなのに何故(‘A`)
しかしよく考えてみると、memtest86自体はエラーなしで通した記憶は複数回あるわけですが、それがDDR400だったか333だったかが定かではない。
もう少しでCPUのFSBが200MHzな環境になるようなので、それでメモリクロックも合わせてみますかね?
それまではFSBは166MHzで(‘A`)なんでや。。。
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[ OnlineGame ][ FantasyEarth ] ファンタジーアース3日目
- 2006-05-28 (日)
- FantasyEarth | OnlineGame | 物欲 | 雑談
ファンタジーアース3日目。
街の中を歩いていると不正落ち。
終了。
未だに原因不明。
メモリとのIO部分なのか。 そう考えると思い当たる節はないわけでもない。
というわけで、SocketAM2が出たばっかりなこのタイミングなのも癪なんですが、Socket939のM/B注文しました。
ASRockの939Dual-SATA2っての。
Socket939なM/Bではあるんですが、ドーターカードの追加でSocketAM2に対応出来るっつーアレな製品。
間違いなく色物なんだがかなり鉄板らしいのでポチッちゃいました。
CPUは未だになんにするか完全には決めかねているのですが、おそらくAthlon64 3700+におさまるかなと。 L2が1MBってのはいいね。
世の中Dual Coreマンセーですがどう考えても俺の用途では要りません(‘A`)Quadなんてもっといりません。
ドーターカード追加の際にはハイエンドCPUとDDR2メモリも必要になっちゃいますねぇ。 お金がかかりそうですが頑張ります。
Vistaちょい前に出るであろうGeForce8X00シリーズとVistaで変態人柱です。
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[ OnlineGame ][ FantasyEarth ] ファンタジーアース2日目
- 2006-05-18 (木)
- FantasyEarth | OnlineGame
ファンタジーアース2日目
先日はインストールとちょっと覗いた程度だったので実質の1日目か。 どっちでもいいですね。
とりあえず操作に慣れてきたので戦争に参加。
しかしクリスタルだの建築だのよく分からん上に、ナイトと呼ばれていたものを始め、なにやらデカイのがいっぱいいる。
あと範囲攻撃を食らいまくり、しかも一瞬で何度もDmgを食らい、あぼーん。 うう、むなしい。
あぼーんといえば氷系?のなんかを食らうと一定時間動けなくなるらしく、寂しい。 攻撃はできるんだがなぁ(‘A`)
また、足が遅いのはスクエニ伝統なのかしらね? FF11しかり、FMOしかり。
とりあえずゲーム内の用語もよく分かってないことが分かったのでマヌアルでも熟読しますかね。
とりあえずスタイルは違うとはいえPvPであることに違いはないので、どうしてもRakionと比べてしまいますがどうしても大味に見える。
RakionがシビアなのかっつーとあまりハッキリとYesと答えるのはチト微妙なトコロではあるけど、大味だなぁ、たぶん。
ああ、でも、高いところから前方へのジャンプをすると超気持ちいい。 これはいいね。
Rakionでは高いところから落ちるとDmg食らってしまうので、これを回避するために着地する瞬間にスペースキーを押す必要があるのですが、そんなこと考えなくていいのがいい。
ただまぁ着地のDmgはどっちでもいいや。 とりあえずI can flyはキモチイイ、ということですね?
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[ OnlineGame ][ FantasyEarth ] ファンタジーアース、買ってみた
- 2006-05-17 (水)
- FantasyEarth | OnlineGame
何を血迷ったのかファンタジーアースを購入してしまいました。
これで今年の雨期は平気で引きこもれそうです。
万が一面白かったら来年の雨期までいけるかもしれません。
まぁ今年の初めにメモリを2GBにしたのはFEのためだったといっても過言ではないんですが、ことごとく外れるβテストに意欲は萎んでましたね。
FEとはちょっと話がずれますが、PlayOnline強制インストールはうざすぎです。
追記 :
イベントの種類: エラー
イベント ソース: Application Error
イベント カテゴリ: なし
イベント ID: 1000
日付: 2006/05/18
時刻: 0:22:42
ユーザー: N/A
コンピュータ: ****
説明:
エラー発生アプリケーション pol.exe、バージョン 1.16.3.0、エラー発生モジュール fe_client.dll、バージョン 1.0.105.316、エラー発生アドレス 0x0001b821
詳細な情報は、http://go.microsoft.com/fwlink/events.asp の [ヘルプとサポート センター] を参照してください。
データ:
0000: 41 70 70 6c 69 63 61 74 Applicat
0008: 69 6f 6e 20 46 61 69 6c ion Fail
0010: 75 72 65 20 20 70 6f 6c ure pol
0018: 2e 65 78 65 20 31 2e 31 .exe 1.1
0020: 36 2e 33 2e 30 20 69 6e 6.3.0 in
0028: 20 66 65 5f 63 6c 69 65 fe_clie
0030: 6e 74 2e 64 6c 6c 20 31 nt.dll 1
0038: 2e 30 2e 31 30 35 2e 33 .0.105.3
0040: 31 36 20 61 74 20 6f 66 16 at of
0048: 66 73 65 74 20 30 30 30 fset 000
0050: 31 62 38 32 31 0d 0a 1b821..
超絶に萎えるw
何が悪いんかなー 単純に疑えるのはメモリだけど‥‥‥。
プログラムが悪い場合もあるけど、似たような報告が目立つわけでもなく。
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スクウェアエニクス、本日よりファンタジーアースのβテスターの募集を開始
- 2005-09-26 (月)
- FantasyEarth | OnlineGame
というわけで本日2005/09/26よりスクエニの新作MMOアクションRPGファンタジーアース のβテスター募集が始まりました。 応募締め切りは2005/10/06です。 募集期間は10日間ですね。
自分も帰宅してすぐに応募を完了しました。
フォームの長いこと長いこと。
フォームが長いのは一見さんユーザの登録を脱落させ、精度の高いデータを手に入れるっつー振るいにかけるような手法ですけど、まぁスクエニがそんな意味を込めているのかは不明(‘A`)
んでもWin版FMOβのときも似たような長さだったかな? 適当発言(´ー`)
話が逸れました。
テストの目的は「問題点の確認・修正を行う作業です。」だそうです。 まぁ普通ですね。
発売が今冬発売、とのことですが10月中旬~下旬からテストが最低でも一ヶ月くらい行われるのかな? でパッケージ作成、ともなるとぎりっぎり年末、もしくは来年頭になるのかな。 来年頭でも”今冬”ですよね(‘A`)あれ? 公式Webサイトがリニューアルする前には2005年発売とか書いてたような‥‥記憶間違いかな。
どっちにしろ現場は相当修羅場っぽいですね(´ー`)ウキウキ
さて、今作はアクションRPGともあり必要環境のうち、要求回線速度が他ゲームに比べて高速です。
ネットワーク環境 :
300kbps以上の速度でインターネットへ常時接続可能な環境
だそーです。 うむ。 100人が密接して動き、なおかつアクション性の高い内容ともなれば300kbpsは最低ラインなのか。
ていうかbps表記もよくわからんよな(‘A`)ぱっとわからんよ。 ビットでモノ話す人もそうそういないし、ブラウザやダウンローダでファイルをダウンロードするときもkb/s表記だよね。 8で割って‥‥‥40kb/sくらい出ていれば問題なしですね。
どこまで回線がシビアになるかっていう度合いによっては回線はもとより、応答速度も大事かもしれんね。 ADSLとか長いLANケーブル使ってるユーザは改善したほうがいいかも?
そんなもんですかねぇ。 βはまぁ当たったらラッキー程度で、早く発売してほしいモノです。
これはたぶんおいら課金します(´ー`)
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